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Dynasty Warriors : Gundam 2

boiteFiche technique

  • Séries concernées : Mobile Suit Gundam, Zeta Gundam, Gundam ZZ, Char's Counterattack, Gundam F91, V Gundam, G Gundam, Gundam Wing, Turn A Gundam, Gundam SEED DESTINY.
  • Genre : Beat'em all
  • Année : 18 décembre 2008 au Japon, 21 avril 2009 en France
  • Console : Xbox 360, Playstation 2/3 (la version PS2 n'est pas sortie en France)
  • Langue : Français, voix américaines
  • Editeur : Koei
  • Développeur : Bandai Namco
  • Joueur : 1 à 2 joueurs, 2 à 4 en ligne
  • Commander sur Internet : Version Xbox, version PS3.

Présentation

Dynatsy Warriors Gundam 2 (DWG2 pour faire simple) est une association entre deux licences : celle de Gundam (sans dec') et celle de la série de jeux Dynatsy Warriors. Il s'agit donc d'un jeu basé sur le gameplay de Dynatsy Warriors mais qui prend place dans l'univers futuriste qu'est Gundam. On est un pilote de Mobile Suit et on combat sur le terrain en fauchant des hordes d'ennemis.

Judau lançant une attaque spécialeAu niveau histoire, DWG2 base son scénario du mode "Officiel" sur la trame MS Gundam, Zeta Gundam, Double Zeta, et le film Char Contre-attaque. Le mode Mission quant à lui offre en plus les personnages d'autres séries : F91, V gundam, G Gundam, Gundam Wing, Turn A, et Gundam SEED Destiny. Le jeu apporte donc une grande flopée de personnages jouables et de Mobile Suit issus de leur univers respectif... A un détail près : seuls les mechas "star" des séries du mode mission sont disponibles.

Au niveau des missions histoire, nous incarnons donc dans le mode officiel Amuro Ray, Char Aznable, Kamille Bidan et Judau Ashita. Leurs histoires sont passées en quadruple vitesse allant à résumer les séries en 5 ou 6 missions. Compléter le mode Officiel permet d'obtenir ces personnages dans le mode Mission.

Système de jeu

Le jeu se découpe en plusieurs modes :

Les combatsMode Officiel : Vous incarnez un personnage entre Amuro, Char, Kamille et Judau et jouez les missions scénarisées selon leur série d'affectation. Comme d'habitude dans ces jeux-là, on commence par le briefing qui nous permet de prendre connaissance de l'objectif de la mission, activer les compétences qui nous seront utile au combat, et on se lance dans le coeur de l'action. Remplir une mission débloque la suivante, et ainsi de suite jusqu'à la finale.

Mode Mission : Vous commencez par sélectionner un personnage parmi la longue liste proposée. D'autres s'ajouteront selon les objectifs accomplis. Chaque personnage a des statistiques particulières (équilibré, fort en mêlée, nul à distance, défense faible ou prudent...) et doit monter en niveau (jusqu'à 50) pour acquérir des compétences et améliorer ses capacités à piloter.

Une fois le personnage sélectionné, nous arrivons sur sa fiche qui permet de consulter différents points :

  • Accès aux missions
  • Labo Mobile Suits : upgradez vos appareils avec les pièces ramassées au cours des missions et ajoutez de nouveaux équipements.
  • Vestibule : activer/désactiver des compétences, voir sa réputation auprès des autres personnages (important pour obtenir des licences de pilotage), consulter les licences, etc.
  • Terminal : une messagerie qui permet de voir un dialogue de personnages et débloquer de nouveaux évènements.

La minute culturelle lors des temps de chargement.Les missions de ce mode sont de différents types :

  • Mission histoire : un petit scénario mettant en scène votre personnage et d'autres issus de la saga, en rapport avec son histoire d'origine (exemple : Domon devra rechercher le Devil Gundam).
  • Mission Libre : des tutoriels d'initiation aux défis en tout genre.
  • Mission récupération : dézinguez du MS à volonté pour approvisionner le labo en pièces détachées.
  • Mission licences : faites ami ami avec un pilote pour mieux lui péter la tête et obtenir la licence de son MS.
  • Mission relation : gagner en relation auprès de pilotes pour débloquer des évènements et acquérir par la suite des licences.
  • Mission spéciale : des défis plus difficiles.
  • Télécharger mission : vous pouvez obtenir via le Xbox Live ou le Playstation Network des missions complémentaires gratuitement.

Déroulement d'une mission

Pour résumer : vous fauchez du MS au kilomètre en suivant les objectifs qui s'affichent à l'écran.

La longue panoplie de MSLe principe du jeu est de capturer des champs en l'affaiblissant (=> fauchage de MS) puis en tuant le défenseur si il y en a un. Au fur et à mesure de la progression, le jeu affichera des objectifs : battre tel pilote nommé, capturer tel champ, défendre un allié, secourir une unité... Notez que certains sont optionnels dans le mode Officiel par exemple, mais les accomplir permet de débloquer des bonus. Par exemple lorsque dans une mission deux personnages non joueurs s'affrontent et que dans l'histoire initiale ils sont voués à une mort certaine, vous pouvez encore porter secours à cet allié et l'empêcher de mourir.

Lors des missions, on rencontre des pilotes alliés et ennemis. Il faut savoir qu'abattre un pilote ennemi le rendra méfiant auprès de vous, et il finira par vous détester. Tandis que secourir un allié augmente sa complicité avec lui. Les missions relation permettent de modifier notre réputation pour récupérer d'autres alliés.

Mode duel : mode multijoueur du jeu, il propose trois styles :

  • Guerre : vous devez remplir des objectifs en un temps imparti, le joueur qui a le plus haut score ou qui a réussi tous les objectifs, ou bien aura gagné 1000 points remporte la partie.
  • Mort subite : même chose, mais en un temps donné, le plus haut score gagne.
  • Chasse : des joueurs sont des chasseurs, d'autres des proies, à vous de traquer votre ennemi et de vous protéger de votre prédateur.

Multijoueur en ligne : il s'agit des mêmes jeux que le mode duel. On notera que le mode multijoueur propose des mechas sans aucune amélioration avec un handicap selon le mode de jeu. Et l'IA des adversaires est relativement agressive dans ce mode...

Qualité du jeu

Animations bien faites.DWG2 est un jeu qui présente une plastique agréable. On peut lire souvent sur le net que le jeu n'est pas une tuerie graphique, ce qui est le cas, mais en réfléchissant un peu on se dit aussi qu'afficher des centaines d'ennemis à l'écran en haute définition avec des textures et modèles 3D hautement détaillés ferait fumer la console en un rien de temps. Il s'en tire donc bien, les attaques sont bien animées, les tirs cohérents. On retrouve même les bruitages et des animations différentes en fonction du MS. Au niveau des voix, le doublage américain est assez bon dans l'ensemble. Il est cependant dommage de voir dans la traduction du jeu les répercutions de son origine américaine (Burning Gundam, Dark Gundam, etc).

Là où le bas blesse, c'est que les missions dans l'espace n'ont aucune différence avec les missions terrestres : on sent le poids de la gravité dans ce vide galactique. Plus drôle encore, on peut littéralement se faire mettre à terre dans une mission spatiale, cherchez l'erreur ! Bref, au niveau du réalisme, c'est un point faible de savoir que dans l'espace on est autant limité sur terre au niveau de son rayon d'action.

Le gameplay du jeu est quant à lui très bourrin, bien qu'on ait le choix entre des MS plus distants que mêlée, ou vice-versa, il en résulte qu'on se retrouve tout le temps au corps à corps à faucher à coup de beam saber, tant l'aspect distance est négligé et inexistant. Le soucis principal du gameplay est que la réactivité des machines est proche du zéro pointé : si un ennemi vous enchaine, les chances de réussir à activer ses propulseurs pour se dégager sont minces. On notera aussi combien il est parfois agaçant de se faire mettre à terre 5 fois d'affilé par les 12 000 trash-mechas autour de vous lorsque vous êtes face à un boss.

Mais à part ces quelques faiblesses, on prend vit goût à ce beat'em all bien bourrin qui défoule, et dont on prend du plaisir à voir que notre pilote et son MS de plus en plus améliorés deviennent performants et dominateurs sur les champs de bataille.

Conclusion

Dynasty Warriors Gundam 2 est un jeu défouloir sur lequel on passe du temps sans s'en rendre compte en enchainant les missions à coup de fauchage au kilomètre. Malgré quelques faiblesses sur le plan de la jouabilité et le multijoueurs assez moyen, il n'en reste pas moins un bon investissement pour passer de bonnes heures dessus.

Mode multijoueur

Annexe

Mechas

Mobile Suit Gundam

  • RX-78-2 Gundam
  • MS-06S Zaku II Commander Type
  • MS-06F Zaku II
  • MS-14S Gelgoog Commander Type
  • MSN-02 Zeong
  • YMS-15 Gyan
  • RX-77-2 Guncannon
  • MS-07B Gouf
  • MS-09 Dom
  • MS-09R Rick-Dom
  • RB-79 Ball
  • MSM-07 Z'Gok
  • MSM-07S Z'Gok Commander type
  • RGM-79 GM

Mobile Suit Variations

  • MS-06V Zaku Tank
  • MS-07H Gouf Flight Type
  • MS-14S Gelgoog Commander Type

Mobile Suit Zeta Gundam

  • MSZ-006 Zeta Gundam
  • MSN-00100 Hyakushiki
  • RX-178 Gundam Mark II
  • RX-178 Gundam Mark II (Couleurs Titans)
  • RX-160 Byalant
  • PMX-003 The O
  • AMX-004 Qubeley
  • RX-139 Hambrabi
  • PMX-001 Palace Athene
  • PMX-002 Bolinoak Sammahn
  • NRX-055 Baund Doc
  • RMS-099 Rick Dias
  • RMS-179/RGM-79R GM II
  • MSA-03Nemo
  • RMS-106 Hi-Zack
  • RMS-108 Marasai
  • RMS-154 Barzam
  • AMX-103 Gaza C

Mobile Suit Gundam ZZ

  • MSZ-010 ZZ Gundam
  • AMX-004-2 Qubeley Mark II (Noir)
  • AMX-004-3 Qubeley Mark II (Rouge)
  • AMX-107 Bawoo
  • AMX-107 Mass Production Bawoo
  • AMX-107 Mass Production Bawoo (Couleurs de Glemy)
  • AMX-004G Mass Production Qubeley
  • AMX-106 Gaza D

Char Contre-attaque

  • RX-93 Nu Gundam
  • MSN-04 Sazabi
  • MSN-03 Jagd Doga (Couleurs Gyunei Guss)
  • MSN-03 Jagd Doga (Couleurs Quess Paraya)
  • RGZ-91 Re-GZ
  • RGM-89 Jegan
  • MSN-02 Geara Doga
  • MSN-02 Geara Goga (Couleurs Rezin Schnyder)

Mobile Suit Gundam 0080 : War in the Pocket

  • RGM-79G GM Command

Mobile Suit Gundam F91

  • F91 Gundam Formula 91

Mobile Suit Victory Gundam

  • LM314V21 Victory 2 Gundam
  • ZMT-S33S Gottrlatan

Mobile Fighter G Gundam

  • GF13-017NJII God Gundam
  • GF13-001NHII Master Gundam

Mobile Suit Gundam Wing

  • XXXG-00W0 Wing Gundam Zero
  • OZ-13MS Gundam Epyon

Turn A Gundam

  • SYSTEM ?-99 ? Gundam
  • CONCEPT-X 6-1-2 Turn X

Mobile Suit Gundam SEED Destiny

  • ZGMF-X20A Strike Freedom Gundam
  • ZGMF-X19A Infinite Justice Gundam
  • ZGMF-X42S Destiny Gundam

Autres

  • Musha Gundam
  • Musha Gundam Mark II

Mobile Suit et Mobile Armor des boss (non jouables)

  • MA-08 Big Zam
  • MRX-009 Psyco Gundam
  • MRX-010 Psyco Gundam Mark II
  • NZ-000 Quin Mantha
  • NZ-333 Alpha Azieru
  • JDG-009X Devil Gundam

Captures d'écran issues du site Jeuxvideo.com.